《魔物狩猎者》卡牌伤害计算法则

2014-1-16 15:30:00 来源:手机网游第一门户   魔物狩猎者官网

    在前面的攻略里,小编为大家介绍了有关魔物狩猎者里五星卡牌的一些属性计算公式,在这个国服还未上线的时候,而日服又得苦苦翻墙,我们只有早早做好各种国服的准备了,既然在前面说到了属性的计算公式,那么又怎么少的了伤害的计算呢。大家都知道伤害可是整个游戏的核心啊。本期小编就跟大家说说有关魔物狩猎者里伤害的计算法则。

    首先我们都知道,卡牌上面的攻击或者伤害代表的并不是最终的伤害,玩家们在游戏还可以通过各种方式提成我们在战斗中的伤害,这些都是可以算计到最终的输出的效果的。这里小编也继续为大家计算出一个公式,实际输出=攻击力*(1+BUFF+技能倍率-debuff)*属性相克-防御力/2。

    在上面的公式里我们加入了在战斗中的各种因素,比如BUFF,debuff还有就是属性的克制了,对于BUFF相信玩过游戏的玩家们都不会陌生,BUFF是为玩家们加成各种有利属性的效果,比如攻击力+10%等等这些,而debuff则是相反,这是敌方给我们加成的负面状态效果,可以降低我们各种属性,比如攻击力-20%等等这些。

    这里我们举个简单的例子,假如一直智力为3000的水系卡牌攻击一张智力为3000的机械系卡牌,而水系卡牌的BUFF技能有10%智力加成和20%技能加成,而机械系的卡牌则是20%智力加成和使敌人减少20%的智力效果,那么水系卡牌打出的实际输出=3000 ×(1+0.1+0.2+0.5-0.2)× 1.15 - 3000 × 1.2 ÷ 2 = 3720。

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