弗兰肯斯坦的大部分属性都比较高,防御就属于其中之一,虽然说不如HP和攻击属性,但是差距并不大,甚至可以直接忽略,因此,如果是从百分比的提升上,选择防御属性获得的直观的数值增益是比较离理想的。
而且,防御属性的作用相信大家都有所体会,在重要性上丝毫不逊色于HP属性,只要防御上去了,生存能力就可以得到显着的提升,特别是面对攻击比较低的对手的时候,防御属性的重要性还要高于HP属性。
不过,如果是 选择防御性格的话,会导致MP降低,而本身弗兰肯斯坦的MP属性已经很低了,想要满足4次技4很困难,如果再经过降低之后,那么直接就决定了弗兰肯斯坦和两次技4无缘了,而这种情况下,弗兰肯斯坦就很难做到秒人了,虽然生存能力得到提升,但也显得得不偿失了,再加上这种选择会导致雷3的浪费,需要物2物3物4这种技能搭配,所以并不是非常合适。
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